Industri Game India: Pengubah Permainan di Dunia Game

Industri Game India: Pengubah Permainan di Dunia GameBergegas melewati lapangan hijau, Sam harus mencapai area jarahan dengan cepat untuk mengambil amunisi. Ada juga yang lain. Dia meraih dengan cepat, mengambil beberapa granat, perlengkapan kesehatan, helm.

Industri Game India: Pengubah Permainan di Dunia Game

 Baca Juga : Memanfaatkan Teknologi Dari Generasi Industri untuk Aatmanirbhar Bharat

rameshsrivats – Dia beruntung kali ini; dia juga mendapat senapan serbu. Sekarang tahap selanjutnya- dia harus bergegas menuju zona putih untuk berada dalam permainan. Dia melintasi zona biru tepat waktu. Dia mencari orang-orang di sekitar. Tiba-tiba, ‘bang, bang, bang,’ seseorang melihatnya. Dia berlari menuju tempat perlindungan. Melalui scope, dia ingin mengetahui lokasi musuhnya. Dia melihat orang lain. Tunggu, ada orang lain juga. Sam bermain solo. Tidak perlu terlibat. Dia naik dan melarikan diri dari tempat itu menuju tujuan lain.

Sam tidak sendirian. Jutaan orang seperti dia sekarang memainkan permainan semacam ini yang membutuhkan perhatian yang lebih tinggi dan berkelanjutan. India, dengan populasi anak muda terbesar di dunia, siap menjadi tujuan game terkemuka di dunia. Diperkirakan sebesar USD 930 juta dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 22 persen, ini adalah pasar online terbesar kedua di dunia dengan lebih dari 560 juta pengguna internet.

Kecakapan India di bidang TI ditambah dengan dinamika multifaset lainnya telah menghasilkan kebangkitan industri game India. Ini dapat diukur dari fakta bahwa India sekarang memiliki 275 perusahaan pengembangan online, naik dari hanya 25 pada tahun 2010.

Peningkatan penggunaan smartphone/tablet, pendapatan yang dapat dibelanjakan, dan pengenalan genre game baru telah memberikan dorongan bagi sektor game India. Begitu menonjolnya smartphone sehingga game mobile (71 persen) mendominasi sektor ini. Pandemi COVID-19 juga menyebabkan peningkatan aktivitas game online/mobile. Periode penguncian melihat peningkatan 21 persen dalam waktu yang dihabiskan untuk aplikasi game dengan basis konsumen melampaui 300 juta.

Menurut sebuah laporan, industri game India diperkirakan tumbuh 41 persen setiap tahun. Genre teka-teki, aksi, dan petualangan memimpin grafik permainan di India. Dengan munculnya berbagai liga olahraga, industri ini juga menyaksikan peningkatan tajam dalam platform olahraga fantasi online. NITI Aayog telah mengajukan rancangan prinsip panduan untuk regulasi seragam platform olahraga fantasi online tingkat nasional di India. Ini melihat India menjadi pusat olahraga fantasi online dan memprediksi potensinya untuk menarik FDI lebih dari INR 10.000 crore selama beberapa tahun ke depan serta menghasilkan 1,5 miliar transaksi online pada tahun 2023.

5G karena kecepatannya, latensi yang lebih rendah, dan kemampuannya untuk memberikan pengalaman Virtual Reality (VR) yang mulus akan semakin meningkatkan sektor ini. VR sudah mengejar dan merevolusi cara kita bermain game. Digabungkan dengan 5G, VR akan nirkabel dan memberikan grafis gaming beresolusi tinggi yang benar-benar imersif tanpa kerumitan. Game Augmented Reality (AR) juga akan mendapatkan lebih banyak daya tarik dengan 5G.

Artificial Intelligence (AI) akan memainkan peran penting dalam membentuk industri game. Saat ini sedang digunakan dalam olahraga fantasi, di mana bot tersedia untuk mengobrol. Penggunaannya di platform game VR dan lainnya akan membuat game lebih interaktif dan menyenangkan.

Pindah ke sedikit konten, gamer memiliki ketertarikan khusus terhadap genre petualangan. Terbukti dari sejarah game, bahwa game petualangan baik yang berkaitan dengan sejarah, atau fantasi apa pun (film, mitologi, peristiwa terkini, dll.) telah diterima dengan tangan terbuka oleh komunitas gamer.

Misalnya, karakter dari Grand Theft Auto (GTA) sangat terinspirasi oleh film klasik Martin Scorsese, ‘Goodfellas.’ Demikian pula, berbagai versi ‘Call of Duty’ menarik inspirasi mereka dari Perang Dunia II, Perang Dingin, dll.

Game yang berbasis di India dalam kategori ini sedikit dan belum menggemparkan dunia game seperti yang telah dilakukan oleh game seperti GTA, Call of Duty, dll. Mengingat warisan India yang kaya, pengembang game India tidak pernah kekurangan ide atau cerita.

Untuk membantu industri game India, Konfederasi Industri India (CII) melalui India Gaming Show (acara tahunan) dan Indian Digital Gaming Society (IDGS) – badan industri di bawah naungan CII – bekerja untuk membangun ekosistem game India . Ini menyediakan platform global untuk komunitas bisnis India dan menciptakan platform bisnis bagi mitra internasional untuk menjelajahi pasar India yang luas dan peluang kemitraan.

Pemerintah juga mendorong untuk lebih mengembangkan industri game. Ini telah memungkinkan 100 persen FDI melalui rute otomatis di sektor Sistem Elektronik dan IT & BPM.

Nilai pasar video game di seluruh dunia adalah sekitar USD 160 miliar (pada tahun 2020) dan diperkirakan akan tumbuh lebih dari USD 200 miliar pada tahun 2023. Mempertimbangkan demografi muda India, kecakapan TI, dan kemungkinan menyediakan dan mengembangkan konten yang menarik, itu akan menjadi menjadi game-changer dunia game.

Pemerintah India terus berupaya untuk memanfaatkan teknologi dan inovasi untuk memaksimalkan potensi & pertumbuhan ekonomi negara. Dengan pendekatan berbasis hasil yang ditargetkan dan dukungan pemerintah, teknologi yang muncul telah menyebabkan perubahan besar-besaran di beberapa sektor yang mendorong inovasi, kewirausahaan, dan penciptaan lapangan kerja. Salah satu sektor yang telah menyaksikan pertumbuhan nyata dalam beberapa tahun terakhir adalah Fantasy Sports.

Dalam laporan pasar baru-baru ini1, tercatat bahwa jumlah pengguna yang berpartisipasi dalam olahraga fantasi online di India telah tumbuh pada tingkat pertumbuhan tahunan gabungan (CAGR) sebesar 212%, dari 2 juta pengguna pada Juni 2016 menjadi 90 juta pengguna pada Desember 2019 Lebih lanjut, laporan tersebut memperkirakan bahwa industri olahraga fantasi memiliki potensi untuk menarik Investasi Asing Langsung lebih dari INR 10.000 crore selama beberapa tahun ke depan serta menghasilkan 1,5 miliar transaksi online pada tahun 2023.

Permintaan yang melonjak dengan cepat, pasar yang besar dari penggemar olahraga dan kumpulan bakat pengembangan perangkat lunak yang melengkapi menjadikan India kandidat ideal untuk menjadi pusat global untuk industri yang berkembang pesat ini. Menyadari peluang ini dan selaras dengan mandat NITI Aayog untuk mengidentifikasi potensi gangguan dalam mengubah lanskap industri, sebuah kertas posisi telah disiapkan untuk menangani pasar Olahraga Fantasi. Motivasi di balik makalah ini, yang disusun oleh Frontier Technology Vertical di NITI Aayog, adalah untuk mengidentifikasi lanskap dan potensi India untuk menjadi pemimpin global di sektor Olahraga Fantasi.

Makalah diskusi, yang menggabungkan kertas posisi dan konsep pedoman prinsip, telah disiapkan setelah musyawarah dengan para ahli dari industri serta persaudaraan hukum. Berdasarkan masukan yang diterima, kami sekarang meminta komentar tentang draf prinsip panduan, dari komunitas pemangku kepentingan yang lebih besar pada atau sebelum 19 Desember 2020, melalui email di advisordma-niti@gov.in. Isi draf dokumen semata-mata untuk tujuan diskusi dengan pemangku kepentingan tentang topik yang diusulkan dan tidak mencerminkan pandangan NITI Aayog. Dokumen tersebut disiapkan berdasarkan konsultasi pemangku kepentingan yang ekstensif. Informasi yang terkandung di sini tidak lengkap atau final dan dapat berubah.

Perdana Menteri India yang Terhormat, dalam pidatonya di MannKiBaat yang ditayangkan pada 30 Agustus 2020, mengakui potensi besar industri game India, memuji kontribusi para inovator dan pengembang aplikasi India. Tantangan Aplikasi AatmaNirbhar baru-baru ini juga mengakui game sebagai kategori di mana pengembangan aplikasi asli harus didorong dan dirayakan. Memimpin pertumbuhan industri game di India adalah Platform Olahraga Fantasi Online (OFSPs) yang menawarkan kontes olahraga fantasi.

Dengan pasar besar penggemar olahraga India dan ketersediaan infrastruktur digital dan bakat teknik di India, industri OFSP dapat menjadi mesin untuk pertumbuhan, pekerjaan, dan inovasi dalam olahraga fantasi di seluruh dunia, dan juga menjadi pusat global untuk olahraga fantasi. Sampai disusul oleh India baru-baru ini, Amerika Serikat (AS) memiliki pasar olahraga fantasi online terbesar berdasarkan basis pengguna, dengan laporan industri yang membuktikan bahwa kontes olahraga fantasi harian di AS menghasilkan pendapatan USD 2,91 miliar dan menilai pasar sebesar USD 7,22 miliar pada 2017. KPMG India dalam laporannya: The Business of Fantasy Sports (Juli 2020), mencatat bahwa jumlah pengguna yang berpartisipasi dalam olahraga fantasi online di India telah tumbuh pada tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 212%, meningkat menjadi 90 juta pengguna pada Desember 2019, dari 2 juta pengguna pada Juni 2016.

Industri olahraga fantasi diperkirakan memiliki potensi untuk menghasilkan sekitar 1,5 miliar transaksi pada tahun 2023 serta potensi untuk menarik FDI lebih dari INR 10.000 crore dalam beberapa tahun ke depan. bertahun-tahun. Laporan PricewaterhouseCoopers India mencatat bahwa industri olahraga fantasi memiliki potensi untuk menghasilkan 5000+ pekerjaan langsung dan 7000+ pekerjaan tidak langsung tambahan dalam 2-3 tahun ke depan. Ini juga memperkirakan bahwa industri olahraga fantasi memiliki potensi untuk menyumbangkan pendapatan GST sebesar INR 3.000 crore hingga INR 3.500 crore selama 5 tahun ke depan, dengan pajak penghasilan atas kemenangan dan pajak perusahaan yang dibayarkan oleh operator OFSP diharapkan berkontribusi antara INR 7.000 crore hingga INR 10.000 crore selama 5 tahun ke depan. Sementara OFSP beroperasi melalui media online pada basis pan-India, peraturan mereka berjalan di bawah berbagai rezim peraturan negara.

Hal ini dapat memengaruhi kepentingan transparansi pengguna olahraga fantasi, integritas operator OFSP, dan keadilan dapat bervariasi dari satu negara bagian ke negara bagian lainnya. Ada juga contoh operator yang tidak bermoral yang memikat pengguna dengan permainan dengan legalitas yang dipertanyakan dengan kedok olahraga fantasi. NITI Aayog telah memulai diskusi ini untuk memeriksa struktur industri olahraga fantasi dan mempertimbangkan prinsip-prinsip panduan yang berkembang yang dapat membantu industri untuk tumbuh dengan mengikuti pedoman yang konsisten dan berdasarkan prinsip-prinsip yang diakui dengan baik.

Posted on